Dispatch Event
Plugin: Logic | Mode: Run
Löse ein Event aus, auf das an anderer Stelle mit On Event reagiert werden kann.
Settings
name
Der Name des Event. Über diesen Namen, kann auf dieses Event anderswo reagiert werden.
source
optional
Ohne source Angabe kann das Event nur innerhalb der Session dieses Levels in der es ausgelöst wird empfangen werden.
Event source kann jedes Data oder Plugin Item und jede Session sein. Unter Variablen, Daten, Referenzen findest du mehr darüber heraus wie du Items und Sessions adressierst.
Setze source auf "game", wenn du das Event in jeder Session jedes Level in deinem Game empfangen können willst.
message
optional
Hänge weitere Informationen als Payload an dein Event an.
Du kannst JS Object Notation verwenden um eine JS Object Message an das Event anzuhängen.